最近总有人问有没有那种能让人熬夜到天亮的修仙手游,今天聊的37手游绝世仙王确实有这个潜质。这游戏名字听着就带劲儿,画面里那些飘着仙气的山啊剑啊,还有动不动就劈个雷渡个劫的设定,把修仙小说里那些玄乎其玄的东西都变成能戳屏幕玩的玩意儿。

一、那些让人放不下手机的设定
1.修炼系统做得特别细,从打坐吸灵气到炼丹冲关卡,每升一级都能看见角色头发丝儿都在发光。有些游戏升级就是数字+1,这儿连经脉走向都要自己调,虽然看不懂但感觉很厉害。
2.打架不是站着对砍,得掐着时间放连招。某个门派的大招要先转三圈剑再突刺,按快了按慢了都白费,玩久了手指头会有肌肉记忆。
3.洞府装修比现实里租房自在多了,能在地板上刻阵法,房梁挂满符咒,后院种着会咬人的灵草。有玩家花半个月就折腾住处,修仙修成装修模拟器。
二、藏在细节里的烟火气
游戏里那些NPC会记得我们干过的事。上次救过的卖药老头,过几天会在集市上硬塞给我们打折的跌打酒。某个总爱偷懒的门派师兄,要是经常帮他跑腿,等我们被人追杀时他会突然跳出来挡刀。
三、让人又爱又恨的氪金点
648大礼包确实能买着炫酷坐骑,但最顶级的功法反而要蹲在悬崖边打三天野怪才爆。有个土豪充了两万发现还是打不过零氪的技术流,气得在论坛写了两千字攻略。
四、总有些意想不到的惊喜
下雨天打坐有概率触发顿悟,半夜登录会遇到飘来飘去的女鬼NPC。最绝的是有次系统更新后,所有玩家的剑都开始长蘑菇,官方说这是仙器发霉的彩蛋。
这游戏最让人上头的,是它把修仙这件事变成了能摸得着的快乐。
那些闪着金光的装备属性比不上突然捡到一本残破秘籍的惊喜,排行榜上的名次也没法和基友组队被雷劈死来得有趣。玩到后来会发现,真正修的不是仙,是那种坐在课桌办公室也能抬头看见星河的少年心气。
修仙题材早被做烂了,但这个手游愣是用一堆鸡零狗碎的细节堆出了真实感。它不急着让我们变强,倒是总提醒别忘了看看云海里的日出。玩了大半年,背包里还留着第一把木剑,属性早跟不上版本,但每次打开游戏它都在发光。
