玩过astroneer的人都知道氧气就是命根子。那种在异星地表狂奔时背包突然滴滴作响的压迫感,简直比期末考试前发现复习错科目还刺激。今天我们聊聊游戏里最容易被低估的基建核心—— 制氧机展开的艺术 ,这玩意儿摆得好能让整个基地活过来,摆不好就是装饰性盆栽。

红色警报与蓝色忧郁
1.初期最容易犯的错是把制氧机塞在基地最里面。看着整齐,实际氧气管道要拐十八个弯才能通到矿洞入口。有次我在硫磺星挖矿,看着角色像上岸的鱼一样张着嘴飘起来,才明白 氧气管道不是装饰线条 。
2.很多人沉迷造大型太阳能阵列,却忘了制氧机也要供电。结果白天电力全喂给熔炉,晚上基地集体缺氧。那个闪着蓝光的机器安静得像冰箱,而我们的宇航员躺得更安静。
3.有些星球大气层含氧量高,让人产生"少造两台没关系"错觉。直到沙尘暴把外部制氧机埋成金字塔,基地瞬间变成负海拔潜水训练营。
塑料友谊与铝制爱情
1.中级玩家常纠结要不要给每个矿洞配独立制氧机。其实像特氟龙(一种高级材料)管道这种好东西,该用就用。看着氧气像自来水一样流过三百米长的透明管道,比收到情人节巧克力还甜。
2.树脂做的氧气桩是游戏里最塑料的友谊。它们总在关键时刻断连,还爱表演"一厘米不供氧"魔术。后来我学会用铝锭造永久桩,这才明白什么叫可靠。
3.多人联机时最怕队友偷走制氧机的电力插头。有回整个基地突然静音,转头看见好友正拿着我的电力插头给赛车充电。那一刻理解了为什么科幻片里总有宇航员互殴桥段。
终极浪漫是循环系统
1.
真正的高手会把制氧机当心脏来布置 。在硫磺星我的基地有六个制氧节点,管道像血管一样连接着熔炉区、车库和太空电梯。看着氧气表永远停在95%以上,有种当星际老中医的成就感。
2.最奢侈的玩法是用氢气发电机反向供水解器(制氧原料设备)。虽然要挖空半个星球的铵,但看着系统自给自足地运转,终于懂了为什么有人爱养生态鱼缸。
3.末期基地往往有二十台以上制氧机,它们发出的蓝光比霓虹招牌还骚。有次我关了所有照明,只见无数蓝色光点在黑暗中有节奏地明灭,像在呼吸。
玩到三百小时后突然意识到,这游戏其实在教我们怎么当个好物业。那些四处蔓延的管道是星际版本的邻里关系,制氧机亮着就是说我还在乎你活着。现在每次登陆游戏,第一件事仍是检查那些蓝色呼吸灯——毕竟宇宙这么大,总得先保证有口气撑着。
