玩DNF的时候,看到装备增幅失败碎成渣,是不是心都在滴血?别慌,今天咱们就来唠唠这个让人又爱又恨的系统—— 增幅碎了到底给多少补偿材料 ?这事儿可关系到咱们的止损策略!

一、先搞懂基础设定:什么是增幅系统?
简单来说,增幅就是给装备加数值的强化系统。从+1到+31(目前版本上限),每成功一次都能提升属性。但问题来了: 失败会怎样?
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+1~+10 :失败只掉级(比如+7失败变+6)
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+11及以上 :失败直接装备消失,俗称"碎了"
这时候系统会给点"安慰奖"—— 矛盾结晶和浓缩的纯洁之骸 ,算是给玩家回口血。
二、碎了具体给多少材料?
核心公式 :补偿材料和两个因素挂钩—— 装备品级 和 增幅等级 。咱们分情况说:
1. 普通装备(紫装/粉装)
- +11失败:给约 40-60个矛盾结晶
- +12失败:大概 80-100个
- 再往上?每级多给20-30个左右
2. 史诗/神话装备
补偿直接翻倍!比如:
- +11碎: 80-120矛盾 + 1-2个浓缩骸
- +12碎: 150-180矛盾 + 3-4个浓缩骸
(具体数值随版本可能有微调)
划重点 :浓缩的纯洁之骸只有高价值装备碎了才给,这玩意儿能换增幅券,比矛盾结晶值钱多了!
三、为什么有人故意把装备增幅碎?
听起来反人类对吧?但老玩家都懂这叫 止损策略 。举个例子:
- 你有一把+12的垃圾史诗武器,用不上又占仓库
- 直接分解只能拿几个史诗灵魂
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故意冲13碎了 ,反而能换200多个矛盾+3个浓缩骸,血赚!
当然,这招只适合 用不到的装备 ,主力装备可别乱来啊!
四、实测案例:不同装备的碎后收益
去年我做过测试(当时版本110级),数据供参考:
| 装备类型 | 增幅等级 | 矛盾结晶 | 浓缩骸 |
|---|---|---|---|
| 100级史诗 | +11 | 92个 | 1个 |
| 105级神话 | +12 | 167个 | 3个 |
| 传说武器 | +10 | 0(没碎) | 0 |
看出来了吧?
越高端的装备,碎了越划算 。当然现在版本可能微调,建议自己先拿辣鸡装备试试水。
五、个人心得:怎么利用这个机制?
1.
别头铁硬冲 :+10以上建议用增幅券/宠物堆概率,碎了真肉疼
2.
废物利用 :过气装备别分解,搏一搏单车变摩托
3.
关注活动 :有时候送保护券,相当于免费保险
最后说句大实话:DNF的增幅就像赌场, 系统永远占优势 。咱普通玩家量力而行,碎装备拿材料只是无奈之选,千万别上头连主力装备都搭进去!
(突然想到个骚操作:如果背包快满了,故意碎几件装备换材料腾空间...这算不算另类仓储管理?)
