dnf漫游加点90

编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-28 08:06:20

漫游枪手这职业玩起来就跟西部片里的牛仔似的,左轮一甩子弹乱飞,偏偏还帅得不行。这次我们聊聊dnf漫游加点90的事儿,加点这事说大不大说小不小,加错了刷图难受半天,加对了连招都能多打两套。老玩家都知道漫游吃操作,但加点才是地基,地基歪了再秀的操作也白搭。

dnf漫游加点90

漫游的核心思路就是让子弹飞得更久更疼

加点这种事从来不是抄作业能解决的,我们得先搞清楚漫游到底靠什么吃饭。有人觉得爆头一击必须点满,其实这技能在90版本已经沦为补刀技。真正的主力输出是乱射和移动射击,特别是改版后的双鹰回旋,现在能当半个觉醒用。觉醒后的死亡左轮buff才是漫游的灵魂,没这个buff的漫游跟咸鱼没区别。

技能树里的轻重缓急

1.体术系技能可以完全放弃,膝撞和浮空弹点1级足够。漫游早就不靠这些花里胡哨的连招了,现在版本讲究的是站桩爆发。格林机枪这种过时技能连1级都不用点,省下来的SP够我们把银弹点满。

2.银弹在90级副本意外的好用,特别是打暗属性弱点的怪。爆头一击现在只建议点10级出强制,多余的点数不如给回头一击。回头一击的僵直时间被缩短后,反而成了不错的衔接技能。

3.乱射必须点满还要堆强化,这是漫游的看家本领。移动射击的伤害虽然高,但SP消耗太大,建议先点15级过渡。双鹰回旋现在能吃到死亡左轮的暴击加成,两个鹰枪飞出去的伤害够秒小boss。

装备和加点的化学反应

穿史诗套的漫游和传说套完全是两个职业。如果有90级史诗左轮,死亡印记的触发概率会改变加点策略。没史诗武器的话,建议把踏射点满当无敌技能用。时装裤子选乱射等级比堆力量实在,宠物装备最好带暴伤加成。

最容易被忽视的是物理暴击率这个属性 ,漫游所有技能都吃暴击。公会勋章记得选4%暴击那个,结婚属性也要暴击。站街暴击率没到97%的漫游,进图开死亡左轮照样会哑火。徽章优先打绿色暴击,红色力量反而可以往后放。

刷图和PK的两套方案

PK场里的漫游还是得点满浮空铲,但刷图完全用不上这个技能。复仇反击在决斗场能反杀剑魂的猛龙,刷图时就是个摆设。我们得准备两套加点方案,切换起来也就是花20万金币的事。

1.刷图加点要把多重爆头点满,清小怪比爆头一击效率高三倍。走射虽然被削弱过,但配合超时空首饰还是主力输出。三连发点1级蹭hit数就行,现在没人靠这个打伤害。

2.PK加点必须留15点SP给远程格挡,不然会被大枪打得生活不能自理。瞬踢的眩晕等级要堆到满级,这是漫游唯一的硬控。踏射在PK场要学强制取消,不然很容易被反抓。

TP分配比SP更重要

乱射和移动射击的TP必须点满,剩下的TP建议给基础精通。平X第三下的伤害在90版本被暗加强过,特别是穿了超大陆的漫游。死亡左轮的TP效果只是延长持续时间,不如把TP留给输出技能。

双鹰回旋吃不吃TP要看个人习惯 ,习惯用这技能收尾的就点满,喜欢贴身乱射的可以省下这些TP。爆头一击的TP纯粹是浪费,有那点数不如强化银弹的持续时间。物理背击的TP在卢克副本有奇效,但安徒恩里基本没用。

加点这东西说到底还是看手感,我们可以在修炼场多试几种组合。有人就是喜欢把浮空劫击点满玩空战,虽然伤害不高但快乐啊。漫游这个职业的魅力就在于,同样的技能树能玩出十几种不同的风格。
关键不是加点对不对,而是能不能让子弹打到该打的地方

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