最近总有人问dnf男柔道100级加点该怎么弄,这职业玩起来确实带感,但技能树看着就让人头大。今天我们就来聊聊这个话题,希望能帮到那些在技能加点路上迷茫的老哥们。
加点没有绝对正确,只有最适合自己的玩法 ,这点咱们得先记牢。

核心技能分配思路
1.摔技强化必须点满,这是男柔道的招牌。那些花里胡哨的空中连段看起来很帅,但实战中稳定的地面控制才是王道。每次把怪物狠狠砸在地上的感觉,懂的都懂。
2.旋风腿建议只点一级作为位移手段。很多人喜欢把这个技能点高,实际上后期副本里根本没时间让你转那么多圈,有那功夫不如多摔两下。
3.野蛮冲撞的加点要看个人习惯。喜欢贴身肉搏的可以多点几级,习惯保持距离的就算了。这个技能的前摇有点长,容易被打断。
争议技能取舍
1.背摔强化要不要点满一直有争论。我的建议是至少点到能触发后续连招的程度,毕竟这是为数不多能破霸体的技能。打高级本的时候就知道它的好了。
2.空绞锤在改版后变得很尴尬。伤害是高,但命中率感人。除非是刷白图清小怪,否则真不建议投入太多技能点。
3.金刚碎这个技能特别吃操作。会用的玩家能打出成吨伤害,手残党可能连怪都碰不到。量力而行吧兄弟们。
被动技能优先级
1.力量唤醒必须拉满,这个没商量。男柔道所有输出都建立在力量属性上,这个被动给的加成简单粗暴。
2.摔技精通看剩余点数分配。如果主攻摔技流就点满,走均衡路线的点到够用就行。
3.体力强化是个被低估的技能。男柔道毕竟要近身,多点血量容错率会高很多。特别是现在副本怪物伤害都高得离谱。
TP技能分配技巧
1.主力输出技能的TP优先加满。别想着雨露均沾,集中强化两三个常用技能效果最明显。
2.位移技能的TP一点就够。我们不是要靠这个打伤害,能快速接近怪物就行。
3.觉醒技能的TP看个人喜好。有人喜欢爆发时用,有人觉得CD太长不值得投资。这个真没法给标准答案。
装备搭配的影响
加点从来不是孤立存在的,得和身上的装备一起看。如果有增加特定技能等级的装备,就可以相应减少那个技能的加点。比如出了加背摔等级的史诗,就能把省下的点数投到其他技能上。这种动态调整需要我们在实战中不断摸索。
男柔道这个职业玩的就是那种拳拳到肉的爽快感,加点说到底还是要自己打得顺手。别人的方案可以参考,但别照搬。多去修炼场试试不同组合,找到最适合自己的那个节奏。
没有最好的加点,只有最懂自己的玩家 。希望各位柔道家能在阿拉德大陆摔出属于自己的一片天。
