有时候刷图刷到烦躁,总想找个跑得比兔子还快的角色解压。今天我们就来聊聊DNF里那些自带风火轮的职业,毕竟天下武功唯快不破。这篇DNF移动速度最快的职业盘点,或许能帮我们找到那个让怪物连尾气都吃不到的快乐源泉。

风法不是白叫的
1.男法师转职后的逐风者,技能名字都带着风字。冲刺带残影,普攻第三下直接滑步位移,觉醒技能更是化身龙卷风满地乱窜。穿板甲都能跑出布甲的感觉,搬砖党最爱。
2.被动技能加移速的设定很直接,配合装备能达到接近200%移速。但要注意急停转身容易撞墙,某些狭窄地图会变成弹力球。
3.技能冷却短意味着可以不停用位移技赶路,不过蓝耗有点凶,建议包里常备魔力果汁。
枪剑士的另类飙车
1.暗刃这个职业很多人忽略了他的速度优势。滑铲距离堪比半个屏幕,还能接翻滚取消后摇。实战中经常出现队友还在跑图,暗刃已经站在boss房门口抽烟。
2.buff叠加后移速轻松突破180%,但需要保持连击数,手残党可能玩不出效果。
3.空中射击状态下的横向移动速度快得离谱,可惜持续时间短得像流星。
刺客的残影艺术
1.银色闪光这个职业从创建界面就开始强调速度。影分身和本体交替突进时,屏幕上的残影能画出抽象派作品。
2.疾风乱舞这类技能自带无敌帧,赶路打怪两不误。不过方向控制需要练习,新手容易冲进怪堆暴毙。
3.装备选择上建议堆暴击率,触发被动移速加成后,跑图时连奶妈的加速buff都追不上。
那些隐藏的竞速选手
1.女格斗家的柔道家,抓取技能自带位移效果。连环摔技用得好,能从地图最左端一路摔到最右端。
2.魔道学者骑着扫把低空飞行,虽然直线速度不算顶尖,但无视地形障碍的特性在某些地图有奇效。
3.蓝拳圣使的俯冲摆动看似笨重,实际上通过取消后摇能玩出鬼畜步法,老手手里的移动效率超乎想象。
装备带来的变量
1.鞋子部位的移速附魔能带来质变,尤其是拍卖行里那些带三速加成的传说鞋。
2.公会勋章选择移速属性,看似蚊子腿提升,长期积累下来差距明显。
3.宠物和称号的移速词条容易被忽略,其实凑齐套装效果相当于多穿半件装备。
速度是把双刃剑
1.移动太快可能导致技能放空,特别是那些有施法前摇的职业。
2.组队时跑得太快会触发仇恨机制bug,有时候boss会突然转身殴打远处的队友。
3.竞速比赛里有人专门卡在临界移速值,既能保证效率又不会因为过快而失误。
版本变迁下的速度王者
1.早期版本里漫游枪手的移动射击堪称bug,现在已经被砍得只剩情怀。
2.阿修罗的鬼影步曾经让这个板甲职业跑得比皮甲还快,改版后变成了短距离闪现。
3.目前公认的竞速一哥还是风法,但下个版本据说要调整位移技能的冷却时间。
手感比数据更重要
1.有些职业移速面板不高,但技能衔接流畅,实际跑图效率反而更高。
2.个人操作习惯决定职业上限,比如习惯三段斩赶路的剑魂玩家,可能比乱冲的风法还快。
3.别太迷信排行榜数据,自己试玩半小时比看一百篇攻略都有用。
速度之外的考量
1.纯粹追求移速可能会牺牲输出,平衡打造才是长久之计。
2.某些副本需要精确走位,这时候移动太快反而容易失误。
3.职业特色技能比单纯移速更有趣,比如暗帝的遁地术虽然慢,但能躲全屏秒杀技。
关于速度的玄学
1.早晨服务器人少时,角色的移动会莫名变流畅。
2.组队时有奶妈和光兵的话,全员都能体验飞一般的感觉。
3.网络延迟会让位移技能变成瞬移,有时候误打误撞反而躲掉致命攻击。
《DNF移动速度最快的职业》这个命题本身就有陷阱 ,因为速度从来不只是面板数字。从08年公测到现在,我们见过太多职业在速度榜单上浮沉。真正重要的是那种人车合一的操控感,是急停转身时扬起的披风,是明明能跑却偏要回头揍boss一拳的任性。或许哪天我们不再需要比较谁更快,而是记住每个职业划过赛利亚房间时,那道属于自己的轨迹。
