每次打开三国志14的剧本选择界面,总有种站在自助餐厅门口的恍惚感——琳琅满目但不知道先夹哪道菜。这篇东西就聊聊三国志14哪个剧本好玩这件事,毕竟有些剧本像隐藏菜单,得老饕带路才能尝出真滋味。

真正让剧本产生质变的往往不是事件多寡,而是那些意料之外的蝴蝶效应
历史齿轮开始转动的时刻
1.黄巾之乱带着草根革命的莽劲儿,所有势力都像刚拆封的积木。何进带着豪华阵容却总被玩家当成新手大礼包,张角三兄弟的妖术部队在雨天能打出烟花效果。这个剧本最妙的是看着董卓如何从西凉土霸王变成全民公敌。
2.反董卓联盟像场注定散伙的相亲大会,曹操还在给袁绍当小弟,孙坚藏着传国玉玺偷偷南逃。虎牢关的吕布会教会我们什么叫一夫当关,但用火攻烧他铠甲鬃毛时会有种欺负美术资源的愧疚感。
3.官渡之战把地图切成巧克力味的袁绍和薄荷味的曹操,乌巢粮仓着火的特效至今觉得该给美工加鸡腿。选刘备的能体验在夹缝中捡漏的快乐,有种在巨头打架时偷走他们外套的刺激。
被改写的历史分叉点
1.三顾茅庐剧本里诸葛亮出山动画看二十遍还是会起鸡皮疙瘩,但真玩起来会发现卧龙先生前几年基本在当消防队长。新野城着火事件比相亲时的尴尬对话还难回避,倒是适合喜欢极限操作的受虐型玩家。
2.赤壁之战剧本的东南风永远来得像外卖小哥般准时,但用黄盖火船撞曹操连环船时,总错觉能闻到虚拟的焦糊味。这个剧本教会我们有时候胜负真就靠天气APP,周瑜的BGM听着像给曹操敲丧钟。
3.汉中争夺战里定军山地形做得像被揉皱的作业纸,法正献计时黄忠的胡子会随风飘动。选夏侯渊的要注意别重演历史,毕竟没人想当游戏里的背景板。
那些if线的魔幻现实
1.英雄集结剧本像把三国人物扔进饥饿游戏,公孙瓒的白马义从和孟获的象兵会在河北平原上演动物世界。吕布经常死于莫名其妙的内斗,证明武力值再高也怕菜刀。
2.吕布讨伐战里三姓家奴终于当上主角,带着貂蝉守小沛有种亡命鸳鸯的浪漫。但所有势力会像闻到血腥味的鲨鱼般围过来,适合想体验被全世界针对的抖M玩家。
3.女流之战剧本让香香和甄姬这些妹子站C位,男性武将都成了背景板。最魔幻的是看到吴国太带着阿姨团攻城略地,比广场舞大妈抢地盘还凶残。
玩过十几个剧本后突然发现, 最上头的永远是那些让历史人物露出AB面的剧本 。比如曹操在兖州挣扎求生时根本不像奸雄,倒像被房东催租的创业青年;刘备在新野带孩子般的阵容里,反而比后来称帝时更有魅力。有些剧本胜在事件密度像暴雨,有些赢在地图设计如迷宫,但让人三周目还想再开的,往往是那些让角色突然鲜活起来的瞬间——可能是刘璋躲在成都吃火锅的颓废,也可能是孙权看着父兄旧部时转动的眼珠。
说到底哪个剧本好玩得看我们想吃什么菜,想体验正史沉重感就选著名战役,想找乐子不如直接打开英雄集结。游戏里那些被做成数据的历史人物,总会在某个剧本里突然对我们眨眨眼。
