刚打开三国群英传5的时候,很多人可能会被那些密密麻麻的城池和武将搞得有点懵。这篇三国群英传5前期攻略就是给那些刚入门的朋友准备的,咱们一起慢慢摸索怎么在这片乱世里站稳脚跟。游戏里那些弯弯绕绕的设定其实没那么可怕,关键是把前二十天的节奏把握好。

打仗不是前期最要紧的事
很多人一上来就急着招兵买马准备干架,其实没必要。刚开始那点兵力根本不够看,硬碰硬只会让自己更快完蛋。不如先看看周围哪些势力比较弱,找软柿子捏才是聪明做法。地图上那些空城也别放过,白捡的便宜干嘛不要。
内政建设比想象中重要得多。市场农田这些设施早点建起来,后面才不会缺钱缺粮。有些玩家光顾着打仗,结果打着打着发现连饭都吃不上了,那才叫尴尬。每个季度记得看看城池的发展情况,该升级的别拖着。
武将的培养需要花心思。不是所有武将都值得重点培养,有些人的成长潜力实在有限。重点关照那些武力智力都不错的苗子,给他们多点锻炼机会。带兵打仗能涨经验,处理内政也能提升能力,别让人才荒废了。
开局武将选择有讲究
1.刘备开局最轻松,有关羽张飞这两个猛将保驾护航,前期基本没人敢来惹。缺点是地盘太偏,想往外发展得费点劲。
2.曹操的优势在于地理位置,四通八达想打谁就打谁。手底下谋士多,搞内政特别顺手。不过周围强敌环伺,稍不留神就会挨揍。
3.孙策开局难度中等,江东地盘易守难攻。水战优势明显,但陆战可能会吃点亏。周瑜这样的全能型人才要好好利用。
4.选小势力就得做好吃苦准备,经常要东躲西藏。不过慢慢熬出头的感觉特别爽,看着自己的小势力一点点壮大。
资源管理要精打细算
粮食永远不够吃,这是每个玩家都会遇到的难题。打仗消耗特别大,有时候打赢了反而因为缺粮被迫退兵。多建农田是正道,别等到弹尽粮绝才后悔。
金钱收入要多元化。光靠税收远远不够,做生意搞贸易来钱更快。有些城池特产很值钱,倒卖货物能赚不少差价。看到商队路过记得收点过路费。
人才比资源更重要。一个好武将顶得上千军万马,碰到能力强的在野武将千万别放过。礼贤下士这一套在游戏里照样管用,多送礼物搞好关系。
外交策略能省不少力
远交近攻的老办法依然好用。和远处的势力结盟,专心对付眼前的敌人。背盟会有信誉惩罚,所以选择盟友要谨慎。信誉度太低以后就没人愿意跟你玩了。
挑拨离间是门艺术。让电脑势力互相打起来,我们坐收渔翁之利。派间谍去散播谣言,有时候比真刀真枪更管用。看着敌人自相残杀的感觉特别解气。
做人留一线日后好相见。把对手逼到绝路可能会触发疯狂反扑,给条生路反而能早点结束战争。灭掉势力后记得安抚降将,这些人都能成为得力助手。
战斗技巧需要慢慢磨练
地形影响比想象中大。山地作战弓箭手占便宜,水战就得靠擅长水性的将领。以少胜多的关键往往是占据有利地形,莽撞冲锋只会白白送死。
兵种相克要牢记于心。骑兵克弓箭手,弓箭手克枪兵,枪兵又克骑兵。混编部队能应对更多情况,单一兵种容易被针对。特殊兵种像青州兵、白马义从都有独特优势。
武将技能决定胜负。有些技能特别适合以弱胜强,比如火计、混乱这些控场技能。多留意技能冷却时间,关键时刻放不出来就尴尬了。组合技的威力往往超乎想象。
《三国群英传5》最迷人的地方在于每次开局都会遇到不同状况 ,这正是策略游戏的魅力所在。前期发展虽然套路差不多,但随机事件和电脑势力的行动总会带来新挑战。慢慢摸索属于自己的玩法才是正经事,别人的攻略仅供参考。记住享受游戏过程比急着通关重要得多,这片三国天地值得我们细细品味。
