你是不是经常在排位里看到亚索、EZ这些英雄,但从来没见过那个飘在天上、长得像章鱼的外星生物?明明叫"之眼"这么酷的名字,怎么就成了峡谷里的稀有物种?今天咱们就来唠唠这个冷门英雄背后的故事。

先说说这英雄的基本情况吧。虚空之眼维克兹,官方定位是法师/辅助,主要走中路或者下路。技能全是非指向性的,说白了就是需要预判的那种。
新手如何快速涨粉 可能不知道,这种技能机制在低端局特别吃亏,因为队友根本不会配合你打控制链。
咱们拆开看看具体原因:
长得丑是原罪?
说真的,维克兹的造型在英雄联盟里绝对算异类。没有俊男美女的脸,也不是萌萌的约德尔人,就是个悬浮的紫色眼球加触手。很多玩家选英雄第一眼看颜值,这货直接就被pass了。对比下拉克丝、阿狸这些高人气法师,颜值差距不是一点半点。
操作难度劝退新手
维克兹的三个主动技能全是非锁定技能:
- Q技能要计算弹道分裂
- W得预判敌人走位
- E技能有明显施法前摇
这导致他在快节奏的对拼中特别吃亏,不如安妮这种点控法师简单粗暴。很多新手玩两把发现技能老空,直接就放弃了。
版本更迭的牺牲品
近几年游戏环境变得特别强调机动性,新英雄人均三段位移。而维克兹:
- 零位移技能
- 身板脆得像纸
- 技能前摇明显
在刺客横行的版本里,经常出现中路对线期还没结束,就已经被切成生鱼片的情况。
装备改动的连锁反应
神话版本时期,大面具和卢登的改动其实对维克兹还算友好。但后来冰杖、鬼书这些核心装备接连被削,导致他既缺伤害又留不住人。现在主流中单要么爆发超高,要么控制十足,维克兹就显得很尴尬。
支援能力堪忧
现在中路最重要的就是游走支援能力。看看维克兹的短板:
- 移速慢
- 没有稳定控制
- 清线虽快但容易被抓
导致他既不能像卡牌那样全球流,也没法像男刀那样翻墙gank,中期节奏天然落后。
自问自答环节
Q:那这英雄真的一无是处吗?
A:倒也不是,维克兹其实有几个隐藏优势:
- 被动真实伤害打坦克很疼
- 大招射程超远且能刷新被动
- 技能基础伤害高,逆风也有作用
只是这些优点需要特定阵容配合,路人局很难发挥。
对比下热门法师
拿维克兹和当前T1的狐狸对比:
| 维度 | 维克兹 | 阿狸 |
|---|---|---|
| 爆发 | 需要叠被动 | 一套秒 |
| 机动性 | 零位移 | 三段大招位移 |
| 控制 | 非指向击飞 | 指向性魅惑 |
| 容错率 | 技能全空就废 | 大招可进可退 |
这么一比差距就很明显了。现在玩家都喜欢简单粗暴的英雄,维克兹这种需要精准预判的确实不吃香。
冷门不代表弱势
必须说句公道话,维克兹在特定场合很强。比如对面选出塞恩、奥恩这种大肉时,他的百分比真实伤害就是核武器。但问题在于,现在游戏节奏太快,根本拖不到后期。
个人觉得设计师可以考虑这些改动方向:
- 减少E技能前摇
- 被动层数持续时间延长
- W技能增加减速效果
不过按照拳头的平衡习惯,冷门英雄通常要等重做才有出头之日。
说到底,英雄热度就像网红经济,强不强是一回事,帅不帅是另一回事。你看亚索胜率常年垫底,可人家就是人气王啊。维克兹这种长得像克苏鲁神话里跑出来的外星生物,技能机制又不够无脑,自然就沦为小众选择。
小编最后说句实话:这英雄玩得好真的强,但需要几百场练习。有这时间你练个辛德拉早就上分了,这就是现实。
