那会儿打开电脑总能看到朋友在玩一个叫云顶之弈的东西,棋子满地跑特效乱飞。后来才知道这玩意儿是英雄联盟搞出来的自走棋模式,云顶之弈s1是什么版本这个问题突然就冒出来了。其实s1就是最原始的那个赛季,现在回头看简直像出土文物,但当年可是让我们这群人熬通宵的罪魁祸首。

最原始的斗兽场
1.记得s1的棋盘特别简陋,六个格子排排站,连个皮肤都没有。现在的新玩家可能想象不到,那时候的约德尔人(小个子阵营)会直接让攻击miss,根本不需要现在这些花里胡哨的闪避动画。玩起来有种在街边下象棋的粗糙感,反而特别上头。
2.装备系统简直像在做高考数学题。反曲弓加锁子甲合出幻影之舞?大剑加腰带变成巨型九头蛇?每次合装备都得打开网页查公式,手滑合错装备能气得摔鼠标。现在装备系统已经简化很多了,但当年那种硬核味道反而让人怀念。
3.英雄池浅得能见底。那时候五费卡(最贵英雄)总共就五张,德莱文拿着两把斧头转圈圈就是顶级输出。现在回头看那些技能特效,简直像用windows画图做的,但就是这种简陋感造就了最纯粹的博弈乐趣。
被遗忘的远古套路
1.贵族buff(特定阵营加成)曾经是版本答案,六个贵族开局能给全队加护甲和回血。后来玩家人均贵族开局,导致游戏变成了谁先凑齐六贵族谁吃鸡的单调比赛。设计师后来不得不把贵族buff拦腰砍断,现在这个流派早就绝迹了。
2.极地游侠的冰冻 combo 能让对手怀疑人生。艾希带着电刀(装备)无限触发极地特效,对面棋子从头到尾都在跳霹雳舞。这个套路强到后来设计师把冰冻概率从20%削到10%,现在极地阵营早就不是当年那个冻全场的大魔王了。
3.还记得虚空斗士的真实伤害吗?那时候大虫子(英雄)一脚踩下去,管你什么三星五费卡统统变脆皮。后来这个套路被砍得妈都不认识,现在的新玩家根本想象不到曾经存在过这么暴力的伤害机制。
那些年我们追过的神仙
1.德莱文在s1简直就是人形自走炮,给他配上饮血剑和羊刀,站着不动都能清屏。后来每个版本都在削弱他,现在的德莱文早就没有当初那种刀刀入肉的爽快感了。
2.龙王索尔刚出的时候,那个全屏激光跟开了外挂似的。三星龙王一个大招下去,对手棋子直接蒸发,后来被紧急热修复成现在这样不痛不痒的吐息。
3.天使凯尔曾经是真神,开大无敌还能给队友套盾。那时候流行一句话:活着才有输出,所以大家都抢着拿天使。现在她的无敌时间被砍得只剩两三秒,再也撑不起一个阵容了。
永远回不去的夏天
1.s1的排位系统特别耿直,赢了加分输了扣分,没有什么段位保护机制。经常出现八个人里有七个在掉分的情况,那时候上分真的全靠硬实力,水分比现在少得多。
2.没有那么多花里胡哨的赛季主题,就是朴实的抢装备、凑阵容、看发牌员脸色。现在的云顶虽然玩法丰富了,但总觉得少了点最初那种棋牌游戏的纯粹感。
3.那时候的社区氛围也简单,大家讨论的都是怎么破解贵族阵、极地游侠怎么站位。现在打开论坛全是数据分析和阵容评级,虽然科学但总感觉少了点烟火气。
《云顶之弈s1是什么版本》这个问题的答案很简单:它是所有老玩家心里白月光般的存在。
那些简陋的建模、不平衡的阵容、令人抓狂的装备系统,组合成了我们最初爱上这个游戏的理由。现在的云顶越来越精致平衡,但s1时期那种野蛮生长的快乐,可能再也找不回来了。
