这游戏阴森得让人起鸡皮疙瘩。第一次打开《亲属的坟墓》,画面里那座歪斜的墓碑就把我们钉在了椅子上。开发商显然没打算让玩家轻松通关,那些藏在家族相册里的密码、会移动的骨灰盒、半夜自动打开的衣柜,每处细节都在逼着我们用放大镜找线索。
真正吓人的不是突然跳出来的鬼脸,而是发现所有恐怖事件都和自己操控的角色有关 。

解密篇
1.阁楼的老式收音机需要调频到特定频道才会吐出钥匙,但频道数字被血渍盖住了。我们试了所有可能的组合,最后发现数字刻在收音机底部,需要把它整个倒过来看。
2.地下室那本缺页的日记很重要,缺页被折成纸飞机塞在二楼儿童房的书架顶层。拼完整会发现祖母用倒着写的字记录了她的杀人计划。
3.厨房冰箱里腐烂的食物不是摆设,把发霉的苹果排成特定形状会触发隐藏对话。祖父会承认他往葡萄酒里下了毒。
生存篇
1.游戏里最危险的其实是那些看起来正常的亲戚。表叔每次递来的热茶都掺了安眠药,我们得假装喝掉然后偷偷倒进花盆。
2.半夜听到哭声别急着去查看,那可能是姑姑设的陷阱。她会在走廊撒玻璃渣,我们得提前在储物间找到软底拖鞋换上。
3.葬礼上收到的怀表能暂停怪物行动,但每天只能用三次。我们总在追兵离得最近时才舍得按下按钮。
剧情篇
1.开场动画里母亲擦掉的其实不是灰尘而是指纹。这个细节要到通关前才会明白意义,她早就知道有人要伪装成意外死亡。
2.选择是否救那个总欺负我们的堂兄会影响结局。我们试了七次才发现,救他反而会触发最糟糕的全灭结局。
3.最终BOSS战前记得检查背包,之前觉得没用的破玩偶其实是妹妹的灵魂容器。带着它战斗会让难度降低一半。
那些看似多余的对话选项其实埋着重要线索。我们曾因为懒得听姑妈唠叨而错过了地下室钥匙的提示,结果多花了三小时重新找路。游戏里每个NPC都在说谎,但他们的谎言拼起来就是真相。
最讽刺的是通关后我们才理解,这个家族没有一个人是无辜的,包括玩家操控的主角 。
玩到最后反而有点难过。那些精心设计的恐怖桥段背后,其实是个关于亲情背叛与救赎的故事。我们操作的角色在结局时做的选择,早在前三章就有伏笔,只是当时没人会注意餐桌下面那张被撕碎的诊断书。现在重玩会发现,开发商把答案明目张胆地摆在我们眼前,只是被恐惧蒙住的眼睛总是选择性失明。
