信长之野望13计谋战法

编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-24 12:07:35

玩过光荣《信长之野望》系列的老玩家都知道,这游戏最让人着迷的就是那些弯弯绕绕的计谋战法。信长之野望13计谋战法这一作把战国时代的尔虞我诈表现得淋漓尽致,有时候一个简单的离间计就能让敌方十万大军土崩瓦解。今天我们就来聊聊这些藏在游戏里的智慧闪光点。

信长之野望13计谋战法

战场上的三十六计

1.围魏救赵在游戏里特别好用。看到敌人主力倾巢而出,别急着硬碰硬,派支轻骑兵直扑对方老巢。AI往往顾此失彼,等他们回防时主力部队已经饿得走不动路了。

2.借刀杀人要配合外交系统。煽动两个敌对势力互相攻打,我们躲在后方发展经济。记得给较弱的一方送点粮草,让他们打得久一些。

3.擒贼擒王这套路对付大名联军特别有效。集中精锐突袭总大将,有时候一场斩首行动就能让五国联军不战自溃。

内政里的厚黑学

1.封官进爵要看人下菜碟。野心高的家臣给虚职,老实人派去管钱粮。有个存档我把柴田胜家封为笔头家老,结果这哥们转头就带着半壁江山独立了。

2.嫁女儿要讲究时机。最好选在对方刚吃过败仗时提亲,成功率能翻倍。有次我趁武田家被上杉谦信揍得鼻青脸肿时提亲,不但白得个女婿,还附赠三座城池。

3.修建支城要卡地形。在山口要道修个二级支城,放两千杂兵就能挡住上万大军。有回我用这法子把织田信长堵在山区饿到士气归零。

那些反常识的骚操作

京都的朝廷官职看着光鲜,实际作用可能还不如多建两个商町。我试过把所有官职买遍,发现除了消耗金钱外,对压制其他大名效果有限。

忍者众的用法很多新手会忽略。每月花点小钱雇他们散布谣言,半年后就能看到敌方城池莫名其妙爆发一揆(农民起义)。有次我用这招让北条家五座城同时叛乱。

铁炮部队看似威风,在雨雪天气就是烧火棍。记得有年冬天,我的三千铁炮队被武田骑兵冲得七零八落,从此学会看天气预报再出征。

最容易被低估的系统

很多人觉得茶室就是摆着好看的,其实这里藏着游戏最精妙的外交设定。每月开茶会能缓慢提升与所有势力关系,有次我靠这个把斋藤家从死敌刷成盟友。

朝廷进贡不是简单的花钱买名声。当贡献度超过某个阈值,连宿敌都会开始忌惮。试过把进贡堆到最高后,德川家康主动送来人质求和。

军粮系统比想象中重要。带着三个月粮草出征和带半年粮草完全是两种体验。有次远征九州,打到一半发现粮草不足,不得不撤军时被岛津家追着屁股打。

《信长之野望13》最迷人的地方在于它用游戏机制还原了战国时代的生存智慧。
那些看似简单的按钮背后,藏着四百年前日本人尔虞我诈的生存哲学。当我们用计谋让电脑AI吃瘪时,某种程度上也是在体验当年那些大名绞尽脑汁的生存状态。

打完这么多字突然想起个趣事,有回用毛利家开局,靠着不断煽动邻国内乱,硬是没动一兵一卒就统一了中国地区(日本本州岛西部)。这种不战而胜的快感,可能就是这款游戏经久不衰的魅力所在。说到底,战争从来都不是简单的数字比拼,而是人性与智慧的角力场。

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