还记得你第一次打游戏时手忙脚乱的样子吗?那时候的快乐多简单啊。现在打开手机应用商店,各种新手如何快速涨粉的游戏推荐看得人眼花缭乱,反倒让人有点怀念起十年前那些纯粹的老游戏了。

老游戏到底有什么好玩的?
首先得承认,很多老游戏的画面确实比不上现在的3A大作。但你要说游戏性,那可真不一定。就拿《植物大战僵尸》来说吧,这游戏都十几年了,现在玩起来还是会上头。
简单易上手 、 关卡设计巧妙 、 没有乱七八糟的内购 ,这些优点放到现在依然很能打。
画面党和情怀党的世纪之争
有些人看到像素风就摇头,觉得太粗糙。但说实话,游戏好不好玩跟画面真没必然联系。不信你看看这些对比:
- 《我的世界》方块人 vs 现在某些手游的4K建模
- 《星露谷物语》的复古像素 vs 某些农场游戏的炫光特效
- 《泰拉瑞亚》的2D横版 vs 某些开放世界的无缝地图
发现没?
画面只是皮相,玩法才是灵魂 。而且老游戏往往更注重游戏性本身,不会整那些花里胡哨的付费陷阱。
硬件要求低到离谱
现在的新游戏动不动就要显卡2060起步,内存16G打底。但老游戏呢?你可能用十年前的笔记本都能流畅运行。这对学生党或者电脑配置不高的玩家来说简直是福音。想当年我用学校机房的老电脑都能玩《魔兽争霸3》,现在想想还真是怀念。
游戏机制反而更纯粹
现在很多游戏都被做成了"打工模拟器"任务、签到奖励、限时活动...玩个游戏比上班还累。但老游戏不一样,它们往往就是让你 单纯地享受游戏乐趣 。比如:
- 《红色警戒2》:开局就是干,不用考虑战力值
- 《暗黑破坏神2》:刷装备就是刷装备,没有每日体力限制
- 《GTA:圣安地列斯》:想怎么玩就怎么玩,不需要看广告
社交属性反而更强
现在的游戏都在强调社交,但说实话,组队打本的时候连麦都不敢开,生怕遇到暴躁老哥。但以前玩《CS1.6》在网吧开黑,输了还能互相调侃,赢了就一起欢呼,那才是真社交。
那么问题来了:老游戏真的就完美无缺吗?
当然不是。比如存档问题就很头疼,很多老游戏不支持云存档,换台电脑就得重头再来。还有兼容性问题,Win10运行某些老游戏可能会闪退。更别说有些游戏服务器都关了,想联机都没办法。
怎么解决这些问题呢?
- 兼容性问题可以试试兼容模式运行
- 联机问题可以找民间搭建的私服
- Mod社区往往还在活跃,能提供不少新内容
- 有些游戏出了重制版,画面优化了不少
说到重制版,这就引出了另一个问题:该玩原版还是重制版?
这个真的看个人喜好。重制版画面更好,但可能会丢失一些原汁原味的体验。比如《魔兽争霸3重制版》就被吐槽不如原版,而《生化危机2重制版》就广受好评。建议大家先看看玩家评价再决定。
最后说说小编自己的看法:游戏就像老电影,经典之所以能成为经典,就是因为经得起时间考验。与其被现在那些花里胡哨的新游戏搞得眼花缭乱,不如静下心来体验下十年前的老游戏。说不定你会发现,原来最好的游戏时光,一直都在那里等着你。
