听说最近不少小伙伴在《天神比武大会》里被虐得怀疑人生?别急着摔手柄,这篇攻略就是来救场的。从菜鸟到大神需要走的路,我们一块儿慢慢摸索。那些藏在角角落落的通关技巧,还有老玩家打死都不说的阴招,今天全给抖落出来。

装备选择是场心理战
1.重甲看着威风,实际拖慢动作节奏。轻甲配闪避宝石才是版本答案,特别是遇到会放毒雾的boss时,翻滚速度决定我们能多活几秒。
2.双刀流在前期纯属摆设。等拿到暴击符文再考虑走快攻路线,否则砍人像挠痒痒,不如老老实实举盾牌。
3.法师袍自带抗魔属性是骗局。实测只能抵消15%法术伤害,不如穿皮甲叠血量,被雷劈中时就知道血条长的好处。
Boss有自己脾气
火焰领主放火球前会摸耳朵,这个动作提示比红圈警报早0.8秒。抓住这个时间差,我们甚至能在它抬手时就躲到安全位。冰霜女妖的弱点不在胸口水晶,而是她总用左手理头发,这时候右腿防御值会暴跌35%。
那些没人告诉你的细节
1.喝药水时按住方向键能取消后摇动作,这个技巧在擂台混战时能救命。但注意连续使用会有0.3秒惩罚延迟,别把自己卡成木桩。
2.场景里能破坏的装饰物不是摆设。打碎第三个火炬必定掉落临时buff,具体效果随关卡变化,有时是攻速提升有时是隐身十秒。
3.NPC好感度影响决赛对手。给酒保小费超过五次,最终战会变成前冠军代打,这家伙比系统设定的boss好对付得多。
押注系统水很深
1.连胜三场后赔率必然造假。庄家会自动平衡筹码池,这时候跟风押热门死得快,反着买冷门反而容易爆金币。
2.选手状态栏的受伤图标会骗人。有些是伪装伤势的陷阱,要看他们握武器的手腕角度,真受伤的人武器会下垂五度左右。
3.雨天比赛永远押穿蓑衣的。游戏里下雨天会影响武器耐久度,只有蓑衣客的装备自带防锈属性。
隐藏分决定关卡难度
系统会根据我们的死亡次数偷偷调整数值。连续三次通关失败后,第四场的敌人攻击欲望会明显降低,但掉落物品质也跟着缩水。想要极品装备就得保持高死亡率通关,这个设计挺折磨人。
连招不是越花哨越好
1.地面三连击接跳跃重劈看着帅,实际伤害还不如平A五下。但这套动作能强制触发boss踉跄,适合用来打断吟唱类技能。
2.格挡成功后的反击窗口只有1.2秒,足够打两下轻击或一下蓄力。贪刀多砍那下必定吃反击,见过太多人死在这个细节上。
3.墙角战术对飞行单位无效。他们被逼到墙边会瞬移脱身,这时候应该预判落点放陷阱,而不是傻站着等对方撞过来。
《天神比武大会》最残酷的真相是看似公平的竞技场充满隐藏规则。
从选手装备耐久度到天气系统影响,每个元素都在暗中较劲。我们花了三周目才摸清,原来决赛夜永远会下雨,而雨声能掩盖刺客系角色的脚步声。
攻略写到这儿该收尾了。游戏里那些折磨人的机制,说到底都是制作组埋的彩蛋。被boss虐哭的时候想想,那些看似无解的连招,说不定是某个程序员加班到凌晨四点的恶趣味。慢慢玩总能找到破绽,毕竟数据再复杂也是人写出来的代码。
