前几天打帮战被对面化生寺奶到崩溃,突然意识到这职业加点门道比想象中复杂。今天我们就唠唠《天罡地煞化生寺怎么加点》这件事,毕竟这光头门派既能当团队血包又能玩毒攻流,属性点分配直接决定是成为移动泉水还是战场毒瘤。

加点本质是拿属性换团队定位
流派选择比数值重要
1.传统龟速奶妈流适合属性全堆耐力体力,牺牲速度换生存。腰带打光芒石,鞋子随便穿穿,开场直接防御等队友躺平再拉人。缺点是容易被对面高速单位控得生活不能自理。
2.敏耐双修的万金油流派现在最吃香,敏捷加到比物理系快50点左右,其他全分耐力。能抢在输出出手前补状态,罗汉金钟这类大特技放得特别勤快。
3.暴力魔化生属于剑走偏锋,魔力体质对半开。推气过宫奶量确实惊人,但容易被集火秒杀。适合有固定队保护的玩家,野队慎玩。
装备特效决定加点细节
1.如果有高等级回春术特效头盔,体质可以少加80点转给敏捷。实测触发特效时群奶量能多跳三百多,相当于白嫖两级修炼。
2.鞋腰带双速度宝石的情况下,敏捷加到比物理系快30点就够用。多出来的属性建议投资耐力,现在地煞怪物的破防伤害越来越离谱。
3.碰到高基础防御的衣服别犹豫,直接熔炼耐力属性。化生寺防御堆到1800以上,配合金刚护法减伤效果,站着让芙蓉仙子打三回合都不带掉血的。
经脉选择影响属性收益
1.走杏林妙手经脉的话,体质转化治疗强度的系数会提高。这时每点体质相当于0.8治疗能力,比常规0.6划算得多。
2.选无量尊者经脉要重新调整速度线。因为经脉自带进场速度加成,通常要把敏捷降到比物理系慢20点,否则会乱敏。
3.玩毒流派点诛邪法诀经脉时,力量属性突然变得有价值。虽然加成不高,但配合淬毒灵饰平砍也能挂上三层毒。
化生寺的加点从来不是数学题而是阅读理解
特殊场景的临时方案
1.杀六星地煞建议准备两套属性。开场切全耐属性扛伤害,等主怪飞了再换速度装控场。属性切换CD刚好够用。
2.帮派联赛遇到三攻队,临时把100点耐力转成敏捷。比对面狮驼快5点就能破掉他们的连环击节奏。
3.周末活动挂机直接切魔属性,把推气过宫当成龙卷雨击用。虽然队长可能会骂人,但效率确实高出一截。
容易被忽略的边际效应
1.治疗量堆到2400后面板收益急剧下降。这时候100点体质换成30点敏捷+70点耐力更划算。
2.防御超过2000后,每点耐力只加0.7实际减伤。不如分给体质提升抗法术伤害能力。
3.速度属性存在隐形阈值。比怪快50和快100的实战差距很小,但属性消耗差了两级宝石。
宝宝搭配的反向修正
1.带高速瞬法须弥的话,人物速度可以压得更低。让宝宝先手打醒自己,省下抢速度的属性点。
2.配血攻善恶宠时,人物要额外加50点敏捷。否则宝宝连击完自己还没出手加血,场面会非常尴尬。
3.死亡法防配速在场时,果断把治疗量转换成防御。反正宝宝会喂药,人物站得住更重要。
那些说化生寺无脑堆体耐的攻略都该扔进炼丹炉。
真正会玩的和尚永远在调整属性,就像老中医把脉那样随时感知战场节奏 。从帮战到地煞,从华山到剑会,加点从来不是一锤子买卖。下次见着残血反杀的光头别急着骂变态,人家背后可能改过十七八套方案呢。
