最近总有人问我天谕手游选什么职业比较好,这问题就像问火锅该涮毛肚还是黄喉一样让人纠结。游戏里六个初始职业各有所长,有人喜欢扛着大刀往前冲,有人偏爱躲在后面搓火球,今天我们就掰开揉碎聊聊这些职业的脾气秉性,毕竟选错职业可能连野怪都打不过。
职业选择的核心在于理解自己的游戏性格 ,有人享受刀刀见血的快感,有人沉迷运筹帷幄的算计。光刃提着双刀冲进敌群时,屏幕震得手机都快拿不稳,而灵珑挥着法杖给队友加血时,连技能特效都透着股温柔劲儿。
近战莽夫还是远程法师
1.光刃这个职业特别适合肾上腺素分泌旺盛的玩家,双刀旋转起来像个人形绞肉机,缺点是经常打着打着就找不到自己人在哪了,副本里最容易听见团长喊光刃别OT(仇恨失控)的就是他们。
2.圣堂举着盾牌往那一站,怪物打上去跟挠痒痒似的,但别指望他能打出多炫酷的伤害数字,这职业存在的意义就是让队友放心输出,适合那些愿意当团队基石的老实人。
3.炎天扛着火枪蹲在后排的样子很帅,子弹穿过战场的音效做得特别带感,不过走位失误被近身的话,那杆长枪抡起来比烧火棍强不了多少。
治疗与辅助的微妙差异
1.灵珑的治疗技能亮起来像撒星光,团队里有个靠谱的灵珑,队友们连血瓶都懒得带。不过玩这职业得有个好脾气,经常要忍受队友在残血时疯狂发求救信号。
2.流光这个职业设计得挺有意思,能奶能打还能给敌人上负面状态,玩好了是团队万金油,玩不好就变成四不像,需要花时间研究技能搭配。
3.玉虚的法术特效堪称全职业最华丽,冰火雷三系法术轮着放,屏幕就没消停过,可惜脆得跟纸糊似的,被boss摸两下就得躺地上看黑白电视。
职业相性与团队定位
组队时职业搭配比个人操作更重要 ,五个光刃组队可能连副本门都进不去。圣堂永远不嫌多,灵珑有两个就比较保险,输出职业倒是可以灵活调整。有些公会招人直接写明要什么职业,这时候就能看出哪些职业更吃香。
成长曲线与资源消耗
1.光刃前期砍瓜切菜特别爽,后期需要搞到好装备才能维持输出,属于典型的前易后难。
2.灵珑正好相反,治疗量主要看技能等级,装备差点也能混,适合慢慢养成的玩家。
3.玉虚整个成长过程都比较平稳,但技能书和符文消耗量大,仓库永远处于爆满状态。
PVP与PVE的双面性
战场里炎天的狙击枪能隔着半张地图点杀残血,到了副本就得老老实实当个输出机器。圣堂在竞技场里追着人跑的样子有点滑稽,但据点战里往旗子下一站,对面来三个人都推不动。有些职业就是为特定场景而生的,这很公平。
手感这种玄学问题
光刃的技能连招有拳皇搓招的影子,炎天射击时的后坐力反馈做得很真实,玉虚放技能前总要先摆个pose。这些细节说不清道不明,但就是会让人莫名偏爱某个职业,可能这就是所谓的职业缘分。
游戏里没有绝对强势的职业,只有不会玩的玩家。我们见过输出碾压玉虚的灵珑,也遇到过比圣堂还能扛的光刃, 真正决定职业上限的永远是屏幕后面那个人 。选职业就像谈恋爱,别人说得天花乱坠,不如自己亲自试试手感,反正删号重练也就半小时的事。
