玩过太阁立志传2的朋友大概都纠结过车悬这个技能。游戏里上杉谦信的招牌战术看着威风,实际操作起来却总让人摸不着头脑。今天我们就来聊聊太阁立志传2车悬怎么学这件事,毕竟能像军神一样横扫战场,谁不想试试呢。
车悬本质上是骑兵战术的终极形态
1.游戏里车悬属于高阶骑兵技能,需要先掌握基础骑术。那些连马背都坐不稳的武将,还是先找块空地练练骑马再说。城下町的道场偶尔会有骑术课程,别吝啬那点学费。
2.触发条件藏在人物关系网里。上杉家臣团里有几位老将藏着关键线索,多找直江兼续喝酒准没错。武家宅邸的茶会经常能打听到奇怪传闻,某个关于"旋转的骑兵"的流言值得深挖。
3.季节变化影响技能领悟。大雪封山的冬季特别容易触发特殊事件,这可能和历史上川中岛合战的环境有关。带着骑兵队在雪地里转圈虽然看起来很傻,但系统确实会记录这种诡异行为。
实战测试比理论背诵更重要
1.大地图遭遇战要主动选择骑兵出击。普通山贼战也能积累经验值,没必要非找名将单挑。输赢不重要,重点是多用骑兵突击指令。
2.合战模式里注意阵型变化。车悬发动时部队会变成螺旋状前进,这时候别手贱点其他指令。游戏里这个视觉效果做得挺敷衍,就几匹马在那转圈圈。
3.个人战和军团战有区别。单挑时用不出车悬很正常,这本来就是群殴技能。带满编制骑兵队再试,系统判定很死板。
数值达标不等于万事大吉
1.武力值80只是门槛。真正要流畅使用得冲到90以上,谦信公本人数值根本是作弊级别。提升武力可以去各个剑豪道场踢馆,虽然手段不太光彩。
2.隐藏的"战术理解"很关键。多参加大型合战能缓慢提升,但最快方法是收集《吴子兵法》残页。京都的古书店偶尔刷出抄本,价格贵得离谱。
3.马匹质量直接影响效果。普通的放生月毛不行,得找名马。商人路线可以投资马市,武士路线就靠抢吧。东北地区的马场偶尔产出极品,记得常去逛逛。
游戏里车悬的设定其实和历史记载差别挺大。真实战阵中哪有这么花哨的旋转突击,不过作为游戏性妥协倒也能接受。
与其说我们在学习战术,不如说在破解游戏设计者的恶趣味 。那些反复尝试的深夜,对着屏幕研究骑兵走位的执着,可能才是太阁系列真正的魅力所在。
掌握车悬的过程充满意外。某个雨天的随机事件,茶室里的半句醉话,甚至输掉某场无关紧要的战斗,都可能成为解锁的关键。这种设计现在看起来过于隐晦,却意外符合战国时代秘技传承的调性。我们终究不是上杉谦信,但能在游戏里体验军神的战术精髓,也算是圆了中二时期的武将梦。
