《明日方舟》生息演算结局一怎么拿
《明日方舟》这游戏好玩是好玩,策略性也强,但生息演算这玩法把人整不会了,结局还分三样。1月29日刚开的生息演算,结局一最简单,但怎么触发普通结局,我们得好好说道说道。
结局一:普通结局
触发条件其实很简单,普通结局没啥隐藏要求,随便选就行。第一次通关基本就是普通结局,12天就到门口了。关卡boss是那个无阻冲锋官。
通关思路:
- 优先发展基建,营地状态会保留,没撤退点也不怕,只要不被拆了就行。
- 前面几把先种田,种满12片粮保证需求。开局地图下面送了2片,那块地有5个格子,比较安全。
- 造防风墙和高台围家,像宝石TD一样,注意聚怪,让怪绕圈走。
- 再造关卡加血,加到11血硬吃石头人。加部署位也行,或者留9天撤离存资源,稳吃普通入侵。
重点来了:普通结局就是随便玩,不用太较真,12天到门口,boss是冲锋官,稳住就能过。
普通结局其实不难拿,种田加血,造墙围家,一步步来就行。生息演算就图个乐,结局分三样,但普通结局最省心。
游戏嘛,开心就好,不用太较真。生息演算开起来,慢慢玩,结局怎么触发都行,普通结局最简单,其他两样看运气。我们慢慢探索,总能找到自己的节奏。
