《逆水寒》门派加点与技能进阶全攻略
最近玩《逆水寒》的朋友不少吧 我们发现每个门派的属性加点和技能进阶都不太一样 今天就来聊聊这些门派的加点和技能怎么选 更适合我们打副本或者PK
碎梦:近战输出,要猛也要稳
- 技能进阶:荆轲匕现、无尽灭、无尽闪、刹那、百裂千击。
- 属性加点:主点力量,副点身法。碎梦是近战输出,力量肯定要优先加,不然打不过人;身法加一点,不然容易死得快。
素问:奶妈,续航和奶量都要有
- 技能进阶:点绛、彩翼、清风垂露、初绽。
- 属性加点:主点气海,副点身法。奶妈职业,气海要高,不然回血慢;身法加一点,不然站不住也奶不了。
神相:远程输出,气海不能少
- 技能进阶:御风、广陵散、百鸟朝凤、羽碎、平沙落雁。
- 属性加点:主点气海,副点根骨。远程输出,气海要高,不然放不出技能;根骨加一点,不然容易被打死。
血河:输出或坦克,看需求加点
- 技能进阶:铁画银钩、扫六合、蛟龙震海。
- 属性加点:
(1)输出路线:主点力量,副点根骨。
(2)肉厚路线:主点根骨,副点力量。 血河可以当输出,也可以当坦克,加点要根据我们想怎么玩来定。
九灵:输出为主,生存不能忘
- 技能进阶:环灵诀、破梦、聚蛊。
- 属性加点:主点气海,副点根骨。九灵是输出职业,气海要高,不然技能放不出;根骨加一点,不然容易死。
铁衣:双形态,加点看玩法
- 技能进阶:一以贯之、狮吼、金刚铁壁、擒龙。
- 属性加点:
(1)御姿态:主加耐力,副加根骨。这个姿态是坦克,耐力要高,根骨加一点,不然容易被打死。
(2)破姿态:主加力量,副加身法。这个姿态是输出,力量要高,身法加一点,不然打不过人。
最关键的一点: 每个门派的加点和技能进阶都要根据我们自己的需求来定,不能盲目跟风
最后聊聊,玩《逆水寒》最重要的是开心,加点和技能进阶也是一样,适合我们的才是最好的。别太纠结于别人的说法,多试试自己的玩法,找到最舒服的加点和技能进阶方式。游戏嘛,开心最重要!
