一起来捉妖风伯玩起来
最近在玩一起来捉妖,发现风伯这个角色挺有意思的。他主打物理输出,回气慢但伤害不俗,风属性克制水系和空系,被冰系和魔系克制。用起来感觉挺顺手,特别是对付那些普攻多的敌人,风伯几乎能打不倒。今天就来聊聊风伯的技能和玩法,一起看看这个角色到底怎么样。

风伯的技能挺全面的,每个都有特色。鼓风消耗2点气,冷却2秒,能吐出旋风绞杀敌人4次,每次造成18%物理伤害。有25%几率召唤雨师之力,变成8次伤害。呼风消耗4点气,冷却8秒,召唤旋风撕扯敌人5次,同样每次造成18%物理伤害,还能削弱敌方物理防御10%持续10秒。风灵护体是被动技能,每次释放技能后召唤风灵保护自己,持续4秒,期间受到普通攻击会自动反击。

风伯的战斗技巧也挺有意思的。他面对普攻为主的敌人优势明显,特别是普攻段数多的敌人。先用呼风削弱敌方防御,再接鼓风输出。技能衔接好,风灵护体能全程反击,让敌人打不倒。不过风伯本身比较脆,需要队友辅助才能站得住。
风伯的技能和玩法就介绍到这里,大家觉得怎么样?

风伯的定位是物理输出,回气慢但伤害高,风属性克制水系和空系,被冰系和魔系克制。技能方面,鼓风和呼风都是主要输出手段,风灵护体能提供持续反击。战斗时先用呼风削弱敌人,再接鼓风输出,技能衔接好能打出一套完美输出。不过风伯比较脆,需要队友保护。总的来说,风伯是一个需要团队配合的角色,用好了能发挥巨大作用。
风伯的技能和玩法就介绍到这里,大家觉得怎么样?
风伯这个角色挺有意思的,特别是他的技能组合和战斗风格。用起来感觉挺顺手,特别是对付那些普攻多的敌人,风伯几乎能打不倒。不过风伯比较脆,需要队友辅助才能站得住。总的来说,风伯是一个需要团队配合的角色,用好了能发挥巨大作用。大家在玩一起来捉妖时,不妨试试风伯,看看他的表现如何。
