三国志战棋版兵种角色怎么搭?
最近玩三国志战棋版的玩家肯定遇到过选兵搭角色的问题。这游戏里兵种克制挺有意思的,骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵又克骑兵,这么循环着。每个兵种都有数据,萌新们可以先看看图(公测后可能改了)。
不同的角色该怎么选?培养方向又该往哪走?
盾兵和枪兵的角色定位
1. 盾兵是坦克,抗弓箭很稳
2. 对手没弓箭但骑兵多,枪兵能保护队友
3. 赵云这种武将,既能当冲锋的猛将,也能当保护队友的坦克,看对手阵容怎么选
法师(智力谋士)的兵种选择
1. 郭嘉是弓兵,远程输出,像炮台一样躲在后排
2. 徐庶是骑兵,机动性强,能快速控制战场,还能吸收伤害撤退
3. 枪兵和盾兵的法师更适合辅助,但盾兵会被骑兵克制,所以骑兵和弓兵不太适合当辅助
武力统帅智力怎么算
武力就是物理攻击,统帅是物理防御,智力是魔法攻防。角色血量看带的兵多不多,跟角色本身没关系。最终伤害看角色强不强,兵多不多。吕布这种猛将没兵也能打,但普通武将没兵就废了。
最关键的一句话:
兵种搭配和角色培养要看对手,灵活变通才能赢
最后说说,玩这游戏得慢慢摸索,别急着肝。每个兵种都有自己的特点,多试试才能找到最适合的阵容。别听别人说什么必搭,自己多练练才知道怎么玩。总之,多实战,多总结,慢慢就能找到感觉。
