三国志战略版侠客如何牵制
侠客在三国志战略版里的牵制玩法,让不少玩家琢磨了很久。这东西挺有意思的,咱们今天就来聊聊。侠客的牵制,关键在于怎么卡视野,怎么让对手摸不着头脑。标题这么一说,估计不少玩家心里就有数了。
侠客牵制的几个点
- 侠客也得屯田,高级的侠客一翻,主力肯定要抢回来。
- 部队是两格视野,这很重要。
- 斯巴达在前面翻地铺路,主力要站在斯巴达和翻地队三格外。这样侠客来攻,也看不着你主力在哪。翻过去或者推过去,都行。
- 正面骚扰,卡视野,出其不意,能吃就吃掉对方队伍。比如,一队斯巴达试探侠客主力,一队主力吃掉能吃的,一队翻地,侠客肯定来阻止你。
- 侠客部队来了,斯巴达再测试一下,主力能不能吃掉。不能吃,翻地队就绕开侠客,换血或者对峙。能吃,那就对峙一会儿,主力从视野盲区杀出,打对方个措手不及。
- 侠客主力和你硬碰,他肯定吃亏。
最关键的是,怎么利用视野盲区,让对方摸不着头脑。
怎么用视野卡住对手
- 斯巴达前面探路,主力三格外卡住。
- 翻地队负责骚扰,吸引注意力。
- 侠客来的时候,用斯巴达测试,决定是绕开还是硬刚。
- 主力从盲区杀出,打对方个措手不及。
牵制的核心
- 视野是关键。
- 斯巴达和翻地队配合。
- 主力在视野盲区等着。
侠客牵制的精髓,就是让对方看不清你的主力在哪,然后突然袭击。
最后说说
玩三国志战略版,牵制是个技术活。不是光靠蛮干,还得靠脑子。怎么卡视野,怎么出其不意,都是学问。咱们得多琢磨,多试试。这样玩,才能让对手头疼。游戏嘛,不就是这样,越玩越有意思。
