三国志战略版春夏秋冬到底啥意思?新季节变化让线上对战更有意思了
最近这款游戏出了个新系统叫春夏秋冬,感觉挺有意思的。标题叫三国志战略版春夏秋冬,说白了就是让游戏里的季节跟着真实时间走,每个季节都有不一样的效果,玩起来更真实。以前打战就那样,现在得看天时了,感觉挺新鲜的。
四季变化怎么影响游戏
1. 春天来了,万物复苏
春天是四季的开始,这时候屯田时间变短,打仗时士兵死得少,锻造东西也花更少的资源。感觉春天适合慢慢发展,积累实力。
2. 夏天热得慌,但好处也多
夏天部队跑得快,练兵效率高,武将升级也快。这时候适合扩张,多练点兵。
3. 秋天收获的季节,但别大意
秋天征兵便宜,但行军士气低,打仗还能多拿战功。这时候得抓住机会,多打几场。
4. 冬天冷得难受,但防御变强
冬天建防御塔便宜,城池耐久高,城里打仗士兵死得也少。适合固守,等机会。
随机事件让游戏更刺激
每个季节都会出点随机事件,比如资源变多、侦查快了、驯马时间短了。这些事件只在一个季节出现,挺考验应变能力的。得根据情况调整策略,不能死板一套。
四时变化的核心
诸公唯有顺应四时变化,针对性的采取最切时机的策略战术,方能取得更大的优势。
简单说,得根据季节调整打法。春天慢慢积攒,夏天快速扩张,秋天多打战功,冬天固守待机。这样才不会吃亏。
最后说说
这春夏秋冬系统确实让游戏更有意思了。以前打战就那样,现在得考虑季节,感觉更真实。每个季节都有特点,得灵活应对。总之,得学会看天吃饭,才能赢得更漂亮。
