三国杀里为啥宁留两反不留一忠
在三国杀里玩内奸的时候,我们经常听到一句老话:宁留两个反贼,也别留一个忠臣。这话到底有没有道理?宁留两反不留一忠,真的那么靠谱吗?其实这话不能全信,但确实有它的道理。主要分两种情况:一种是残局里剩下主公、你、内奸和两个反贼;另一种是剩下主公、你、内奸和一个忠臣。那我们看看,这两种情况哪个更好打?
不好说。内奸最完美的控场,就是最后剩下主内反,三方互相牵制。要是变成主内反反或者主忠内,那肯定不是理想局面。主内反反的话,反贼势力太大,直接威胁主公;主忠内的话,那就是一打二,我们更难受。这两种情况虽然都不好,但区别还是挺大的。
主内反反时,我们的目标是保护主公,同时打反贼。要是失败,主公大概率要被推了,因为反贼肯定先打主公,除非主公太肉,我们状态又不好,反贼才会先打我们。
主忠内时,主公没威胁了,但我们要去击杀保护主公的忠臣。要是失败,就攻不进去,又不能直接打主公。这两种情况,内奸的地位完全不同。
第一种情况,主公和反贼都不会搭理我们,因为他们在互相打。主公没余力打我们,反贼也优先处理主公。我们受的生命威胁不大,一般也帮主公打反贼。
第二种情况,我们成了焦点。主忠一条战线,我们是第三者,他们来打我们,我们就是最后的防线。这时候必须全力自保,再想办法击杀忠臣。
内奸的地位决定了胜负。主内反反时,我们相对安全;主忠内时,我们压力最大。所以,宁留两反不留一忠,主要是怕变成主忠内,那样我们很难打。
总的来说,这话不是绝对真理,但有一定道理。关键看残局怎么变,尽量别让局面变成主忠内。内奸玩得好,就是要在混乱中找到自己的位置,别让自己成孤狼。
我们玩内奸,最怕的就是被主忠联手打,那种情况下,就算有反贼帮忙,也很难赢。所以,尽量让局面保持主内反反,那样我们才有机会活下来。当然,具体情况要具体分析,不能死守一条规则。
最后,内奸这活儿不好干,但玩明白了,就能成为队伍的变数。我们得学会在混乱中生存,才能笑到最后。
