亨利五世玩起来到底怎么样
亨利五世是个弓兵武将,专精攻城和辅助。他有个厉害的主动技能叫天授君权,用一千怒气就能对敌人造成超高的直接伤害,同时还能让队伍减伤百分之十,效果持续五秒。这技能在同类武将里伤害算顶尖,虽然减伤效果有时间限制,但五秒足够覆盖全场。
弓兵单位的攻击和防御能提升百分之二十,这是被动技能威尔士长弓干的。最关键的是速度加成,带弓兵跑得更快,能追上骑兵,不至于掉队太远。在帝国之路模式下,进攻据点或其他执政官城市时,反击伤害会提升百分之三十。
每次攻击还有百分之十概率,让敌人受到的技能伤害提升百分之三十,持续三秒。这技能在特定场景才管用,比如集结或攻占据点时。总的来说,这个技能有点鸡肋,除了自身主动提升效果,其他用处不大。
四技能叫阿金库尔战役,弓兵伤害提升百分之十,受击时还有概率对敌人造成额外伤害。这能进一步增加输出,让亨利每轮白字输出系数达到三千一左右。
觉醒技能百年战火很特别,怒气值超过百分之七十时,普通攻击伤害提升百分之三十;低于百分之七十则下降百分之二十。这效果进一步强化了亨利防止被围殴的能力,让敌人不敢靠近,自己也能安全输出。
亨利五世适合做集结武将,主要用来替代尼布的位置,爆发伤害更高。两者反击伤害还能叠加,一起上阵能触发双倍效果。搭配大布迪卡、尼布甲等武将效果不错,和尼布搭配的表现差不多。
亨利五世是个不错的弓兵武将,技能设计有特色,但也有一些限制。玩起来需要根据阵容调整,才能发挥最大作用。总的来说,他适合喜欢攻城和辅助的玩家,能带来不同的游戏体验。
