人格解体调查员数据修改全攻略
今天聊聊怎么通过本地文件给人格解体里的调查员改数据。想动手的玩家可以跟着我们来看看具体方法,别光看着游戏里干着急。
查找游戏存档路径
要改调查员数值,得先找到存档文件。以Steam版为例,大家去这个路径看看。C:Users$用户名AppDataLocalLowMeowNatureDepersonalization-Release,里面有个GameHallData文件夹,打开就能看到存档信息。如果玩的是时空神殿,记得在用户名后面加个Steam账号名,路径变成C:Users$用户名AppDataLocalLowMeowNatureDepersonalization-Release$steam用户账号GameHallData。
定位需要修改的调查员
存档文件没加密,直接用记事本打开就行。找调查员名字,名字下面就是他的数据。比如想改“老王”,就找到“老王”这一段,然后跟着下面的提示操作。改前记得备份存档,不然翻车了别怪我没提醒。
调查员数值修改-Gold/HP/MP/SAN
存档没加密,数值都写得明明白白。以生命值(HP)为例,这里有几个关键值:finalValue是当前数值,baseValue是基础数值,fixedValue是调整值,maxValue是上限。我们一般只改finalValue和baseValue,fixedValue得用公式算出来。
json
"Hp" : {
"_finalValue" : 4, -- 当前数值
"_baseValue" : 4, -- 基础数值
"_fixedValue" : 0, -- 调整值
"_maxValue" : 4, -- 数值上限
"_minValue" : 0, -- 数值下限
"_isExitMinMax" : true, -- ?鉴定失败
"_sources" : [ -- 调整值影响部分
],
"_fixSources" : [ -- ?鉴定失败
]
}
调查员数值修改-属性
属性和数值类似,但用了数字编码。比如编码1代表力量,2代表敏捷,以此类推。对照参考表改就行。Attribute下面是属性数据,finalValue和baseValue是重点,maxValue一般不改。
json
1:{ -- 力量
"_exDiceCount" : 0,
"_tmpExDiceCount" : 0,
"_exDiceSources" : [
],
"_finalValue" : 35, -- 当前数值
"_baseValue" : 35, -- 基础数值
"_fixedValue" : 0, -- 调整值
"_maxValue" : 1000, -- 数值上限
"_minValue" : 0, -- 数值下限
"_isExitMinMax" : true, -- ?鉴定失败
"_sources" : [
],
"_fixSources" : [
]
},
调查员数值修改-技能
技能也用数字编码,比如101是斗殴,102是射击。对照参考表改技能值就行。RoleSkills下面是技能数据,finalValue和baseValue是重点,maxValue一般不改。
json
{
"SkillType" : 101,
"SkillValue" : {
"_exDiceCount" : 0,
"_tmpExDiceCount" : 0,
"_exDiceSources" : [
],
"_finalValue" : 20, -- 当前数值
"_baseValue" : 20, -- 基础数值
"_fixedValue" : 0, -- 调整值
"_maxValue" : 90, -- 数值上限
"_minValue" : 1, -- 数值下限
"_isExitMinMax" : true, -- ?鉴定失败
"_sources" : [
],
"_fixSources" : [
]
}
}
总结
以上就是怎么改人格解体调查员数据的方法。存档没加密,直接改就行,但别翻车了。改完记得测试一下,确保数值正常。如果出问题,恢复备份就行。玩游戏的目的是开心,别为了数据把自己搞烦了。
