代号SSR卡牌效果全解析
最近玩代号SSR这款游戏的人不少,说是阴阳师衍生出来的卡牌游戏,玩法跟炉石有点像。虽然还只是内测,但已经挺火的样子。今天咱们就来聊聊大佬们总结的卡牌自带特殊效果,一起看看都有啥门道。
卡牌效果大起底
瞬发:每回合第一张瞬发卡牌不用消耗鬼火。
觉醒:用觉醒能力替换式神初始能力。
协战:本回合有式神攻击过就触发。
贯通:对式神造成过量伤害会分给牌手。
迅捷:战斗时不用鬼火,改用这个状态。
强化战斗指令:下次用战斗指令攻击时,式神额外强化。
投射:这次伤害目标是敌方战斗区式神,没式神就打牌手。
倒计时:己方回合开始倒计时减1,到0时触发效果并重置。
不屈:生命大于1时,受伤害最多降到1。
占据:回合开始时战斗区有式神就触发。
眩晕:眩晕的式神不能攻击,也不能用对应卡牌。
远程:准备区可以攻击,且不会被反击。
重点来了
这些效果能让卡牌组合更有策略性,比如瞬发和迅捷可以节省鬼火,投射能精准打击,不屈则保命很强。
游戏感受
卡牌效果挺丰富的,每个都有用场。玩久了会发现,怎么搭配卡牌组合才是关键。比如用瞬发打头阵,再配合协战和强化指令,战斗力会翻倍。远程和占据效果也能改变战局,让对手措手不及。
最后说说
代号SSR这款游戏挺有意思的,卡牌效果设计得不错,玩起来有挑战也有乐趣。虽然内测阶段,但已经能看到不少深度玩法。希望以后能出更多强力卡牌,让游戏更刺激。咱们一起期待吧!
