剑与远征囚时之界术语全解析
最近《剑与远征》推出了新玩法囚时之界,不少玩家对里面的术语感到困惑。这篇文章就带大家看看这些术语到底是什么意思,帮助大家快速适应新挑战。囚时之界团本黑话与含义一览,我们一起来学习下。
1. 前锋
军团核心玩家,主要用途是攻打高难度城池。这些玩家通常是资源倾斜的对象,根据情况投资1到5名。毕竟高难度城池不是一个人能打下来的。
2. 中锋
军团中流玩家,主要用途是占地开荒铺路。这些玩家可以节约前锋的体力,毕竟不是所有战斗都需要前锋上场。
3. 后卫
军团较弱的玩家,资源倾向点。根据木桶原理,需要补足团队短板,否则整个军团都会受影响。
4. 接壤
指领地相互连接,共享路径。这样可以节约不必要的开荒,提高效率。
5. 尾刀
指高难度城池的最后一刀。这些城池需要多人一起攻克,合理分配最后一刀,才能顺利拿下。
6. 开荒刀
用于铺路的队伍,强度足够的情况下可以不用上阵多名英雄铺路。这样既能节约资源,又能提高效率。
7. 体力消耗
1名英雄,一格需要6体力。2名英雄,一格需要12体力。3名英雄,一格需要18体力。这个规则需要牢记,否则容易浪费体力。
我们在玩囚时之界的时候,要注意这些术语的含义,这样才能更好地制定策略。合理分配前锋、中锋、后卫,才能顺利推进。高难度城池需要多人合力,才能顺利拿下最后一刀。
囚时之界是一个考验团队协作的玩法,只有合理搭配英雄,才能发挥最大威力。希望这篇文章能帮助大家更好地理解这些术语,顺利通过新的挑战。
新玩法需要时间适应,但只要多尝试几次,就能找到最优解。毕竟游戏嘛,开心最重要。
