剑与远征新英雄尖啸之骸技能全解析
最近《剑与远征》出了个新英雄叫尖啸之骸,挺多人好奇这英雄的技能到底怎么样。我们一起来扒一扒吧。
尖啸之骸的技能分为好几部分,每个都有点特色。
- 必杀技是限制敌人移动,然后持续造成伤害,最后还能恢复骨鞭。
- 禁锢技能是控制单个敌人,但优先级不高。
- 核心技能是范围伤害,最后一击还能回血,不过要消耗骨鞭。
- 恢复骨鞭的技能能提升生命值,而且是乘法计算,叠起来很恐怖。
- 任意英雄死亡后会出现尸骸,可以用来恢复骨鞭。
必杀技能限制敌人移动,持续造成伤害,最后还能恢复骨鞭,这个技能很实用。
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总的来说,尖啸之骸的技能挺有意思的,特别是生命值叠加效果,叠起来真的很高。不过具体怎么用,还得看大家自己摸索。游戏嘛,多试试才知道。
