剑与远征英雄培养思路分享
最近玩剑与远征的朋友肯定都在琢磨,到底该养哪几个英雄。游戏里英雄多,但上阵就五个,资源也有限,选错卡位可能卡很久。其实养什么英雄,还得看自己手里有什么,来什么玩什么。心愿单能帮点忙,但也不是万能的。前期先想着把英雄练到五神话,中期就知道自己哪些卡多,多就先练哪个。
不同种族英雄培养侧重点
- 商人女仆光盾光女这种组合,建议先升光女和商人,光盾女仆除非你有钱,不然别练。
- 亡灵的女妖很稳,能当主c,中期必须练。绿裔的小羊也很强,蛮族的蛮角和双斧不能少。
- 绿裔和蛮族里,如果小羊双斧蛮角和其他卡数量差不多,优先练这些,上神话稳。竞技场高阶兑换太慢,除了绿剑,其他先别急着做第一个神话。
不考虑本体的英雄优先级
- 绿裔:蝴蝶>埃隆>小鹿>小羊。蝴蝶万用,埃隆前期很强,小鹿后期能打前排,小羊功能性虽好但没必要堆品阶。
- 亡灵:女妖>奈拉>骨弓>骨王。女妖当主c不用多说,奈拉需要品阶,中期推图常用,骨弓后期c,但通常女妖乏力才上场,均等之前奈拉表现更优异。
- 耀光:光盾>商人>女仆>棺材。商人女仆棺材要的是上红的专武,光盾必须品阶够才能当主c,苟住才有输出。
重点内容
英雄培养要结合自身卡池,优先选择稳定上神话且功能性强的角色
手里什么多就练什么,别盲目跟风。比如你商人多,就先养商人;女妖稳,就先练女妖。中期知道自己缺什么,再针对性培养。竞技场高阶兑换慢,别急着做第一个神话,先把核心卡练起来。
总结
英雄培养是个慢慢摸索的过程,没有绝对的标准答案。关键是要看清自己手里的资源,结合游戏版本调整策略。前期别急着氪金,先把英雄练到五神话再说。等卡池成型了,再考虑补位。游戏嘛,开心最重要,别为了卡池焦虑。
