原子之心救人那点事儿
在藻类车间跟变异敌人干架的时候,我们总会遇到一个被困的人。就在下图这个区域,他躺在那儿喊疼呢。这游戏里啊,有时候救人没那么简单,得看你怎么选。
跟他聊天,他会说一堆抱怨的话,大概意思就是设施坏了,腿也废了,救援队啥时候来还不一定。听着挺惨的,对吧?
这时候有三个选项,我们得选一个。选错的话,剧情可能就变味了。我们最后选的是“好,我想想办法。”,感觉这样比较有人情味儿。
不过说真的,这救人事儿没那么容易。其实被困的人已经没救了,硬要杀了他,还会触发个隐藏剧情。这游戏啊,有时候就是这么出人意料。
被困的人已经没救了,但杀了他会触发隐藏剧情。
玩这类游戏的时候,我们总会琢磨,到底该不该救。有时候救人没那么美好,但有时候不救又觉得亏。这游戏里啊,每个选择都有它的后果,得自己琢磨。
总之啊,这游戏里救人不是件容易事儿。有时候我们做的选择,可能连自己都没想到会有什么结果。这就是游戏的魅力吧,让人不断想,不断做。
