原神3.6深渊怎么打
想打3.6版本第一期深境螺旋的玩家注意了,这期深渊12层难度不低,怪物机制挺花哨,我们一起来捋一捋怎么应对。标题说的没错,这期深渊改动不小,尤其是下半,妮露专属福利拉满,但其他队伍也能打。上半对单输出要求高,草雷组合比较稳;下半则要能对群,还得抗得住打。
深渊概况
上半:对单输出为主,草雷、弓箭手比较适合
下半:对群环境,持续输出和生存是关键
推荐阵容:
- 上半:提八、雷九万班、雷夜国家队、草国带小艾咪、刻皇万妲
- 下半:万达、妮绽放、神鹤万心、雷九万班、绫人烈绽放
这期深渊总输出要求确实高,但变化不大。上半注意对单输出和阵容限制;下半明显是妮露专属场,草种子绽放buff加满,全程对群,连月下三剑鬼都请回来了,血量直接涨到147w一只(3.4是98w),策划为了妮露也是拼了。当然,除了妮绽放,其他队伍也能打。
新原魔圣骸牙兽、圣骸角鳄和丘丘水行游侠也来了,前两个和雷火风圣骸兽机制类似,后者比较简单。具体内容我们后面细说。
12-1分析
概述:上半正常打,下半多波次怪物
从此开始,上半偏向“自律机关系列”,下半直接变群怪环境了……
上半:
第一波遗迹系列大杂烩,没啥好说的;
第二波水草圣骸兽登场,大概是想让玩家体验草种子绽放。这玩意儿对应元素抗性高(70%),全元素抗性也有(40%),开局30s后击破核心才能瘫痪,并降低全元素抗性到10%。不瘫痪很难打高伤害。看着水草原魔和妮露队,还是去下半吧。
圣骸兽作为须弥特产,限制了对应元素角色的登场率。本来削弱抗性的方法就少(风套、钟离盾、部分角色命座),圣骸兽伤害还高,玩家换阵容时必须考虑生存。这类原魔越来越多,深渊针对性只会更强。
下半:
多波次怪物出现;
第一波蕈兽,带聚怪角色就行(草种子反应队不用管);
第二波两只大浪人带两只小浪人,注意同时击杀两只雷火海乱鬼,否则另一只满血复活。
第三波又是圣骸兽,和上半一样,注意走位别被打出反应暴毙。
12-2分析
概述:上半非整活带对空,下半注意走位躲伤害
上半:
飞天龙兽又来了,机制和上次一样,开局飞天,用弓箭手瞄准翅膀蓄力使其瘫痪。飞天时提高最近一段时间内受到攻击最多的元素抗性(瘫痪可消除),提一嘴,不用完全蓄力,瞄准射出就行(上次深渊哪个大冤种完全蓄力了?不会是我吧……)。一般练度飞天2到3次就行。
下半:
第一波三只丘丘水行游侠,攻击方式分镰刀攻击(冲刺、连砍)和扔水史莱姆,另一种是召唤水史莱姆水泡攻击,没击中角色会被踢出去(悲)。
第二波镀金旅团,两只带水光环(每12s生成4个水泡,逃跑时额外生成4个),两只带冰光环(每12s脚下生成冰牢,触碰受伤),另外两只满血召唤魔物(大幅提升防御,优先击杀并瘫痪)。水冰光环加不同元素类型的镀金旅团,更要注意别被打出连招控制。
12-3分析
概述:上半刚需带雷,下半注意别猝死
上半:
妙脆角又出现了,机制就不赘述了,带雷破潜或雷草直接瘫痪就行。
连续两间单体boss,对单输出dps考验大。
下半:
三剑鬼回归,血量提升50%,3.4深渊被暴打的场景还历历在目……这期深渊更强调对群、持续输出和抗压能力。
最关键的一句话:这期深渊下半环境对妮露队伍最友好,但其他队伍只要练度够也能打。
总结
这期3.6深渊改动不小,尤其是下半的妮露专属福利,但其他队伍也能应对。上半对单输出要求高,草雷组合比较稳;下半多波次怪物,对群和生存是关键。新原魔机制不算复杂,但要注意走位和生存。深渊难度确实不低,但只要练度够,还是能过的。我们下期继续聊聊其他内容。
