原神丽莎的玩法和机制
在原神里,丽莎在内测时确实太强了,直接把雷系削弱了,这事儿大家都听说了吧。当时元素精通能直接加法器角色的雷伤,就是现在雷神的被动,不过雷神是充能加雷伤,内测是精通加雷伤。丽莎重击和技能倍率又很高,加上当时主要在大世界打怪,所以丽莎直接封神了。
丽莎的技能机制
1. 元素战技点按丢出雷球,自动锁敌造成伤害并小范围内挂一层引雷效果,最多三层。点按伤害倍率低,基本不占输出,主要用来挂印记。
2. 长按蓄力对大范围内所有敌人造成一次雷伤,敌人身上印记层数越多受到的伤害越高。十三级满层数时,倍率是一千零三十五,这倍率有多高?同等级雷神大招拔刀时的倍率,喊丽莎一句须弥雷神完全没问题。
3. 六命时切人会直接给周围附加三层印记,可以直接长按战技。有玩家好奇,难道瞬间叠三层的方法必须靠六命吗?当然不是,雷球打出超载或超导会直接上两层引雷效果,小范围内怪也会被连锁挂上,所以有两个或以上靠近的怪时,打出超载就能瞬间打出三层印记。不过丽莎重击倍率也很高,二破后也能叠加印记,实战中更多是衔接重击输出。
雷领域的伤害计算
4. 大招生成雷领域持续十五秒,技能动画一秒,实际伤害时间就是十四秒,期间每秒两次闪电,四命时每次增加一到三次闪电,比较随缘,取中间值两次,也就是每秒四次闪电,一共五十六道闪电。十三级时每道雷的倍率是七十七点七,也就是四千三百五一的倍率,没有四命则只有两千一百七十五的倍率。
丽莎的实战表现
丽莎的技能机制很独特,长按战技能瞬间打出高倍伤害,六命和超载超导的配合更是让输出爆炸。虽然雷领域伤害随缘,但整体表现依然很强。玩家可以根据自己的需求调整配队,发挥她的最大作用。
总结
丽莎在内测时的强势表现让人印象深刻,她的技能机制虽然现在有所调整,但依然能打出高额伤害。玩家只要熟悉她的操作和配队,就能在游戏中获得不错的体验。原神的世界很大,每个角色都有独特的玩法,我们只需要找到适合自己的方法,就能享受游戏的乐趣。
