四月手游市场新动向
四月全球手游市场挺热闹的。《部落冲突》憋了个大招,开放了14级市政厅,还来了“宠物系统”和“战场打造者”。这“宠物系统”挺有意思,英雄能配个二级角色,带去打仗,还能用黑暗重油升级。不过最让我们关注的还是“新手挑战”功能,这玩意儿跟Battle Pass有点像,市政厅2级到6级的玩家能拿不少奖励。Supercell这招挺实在,不是非得花钱,就是让新手好上手。
《跑跑姜饼人:王国》也来事儿了,为了庆祝破千万下载,搞了个21天的“超级抽奖”,奖品都是实打实的,星巴克卡、外卖券、冰箱、钱包,这操作在欧美少见,但在中日挺常见。结果玩家真被勾住了,在畅销榜Top 200挂了好几天。
美国市场还有《Yahtzee? with Buddies Dice》推了“寻宝活动”,跟朋友组队在埃及挖宝,挖得越多奖励越狠。《生存国度》跟《行尸走肉》联动,搞了200天的活动,还来了新角色达瑞尔·迪克森,单独玩有新PvE机制,合作问答游戏,两个新卡池,成就收藏册也来了。
《七大罪:光与暗的交战》跟《怪奇物语》联动,过场动画、新地图、新英雄全都有,制作费又涨了。《王国纪元》跟《圣斗士星矢》联动,更新内容超多,还能拿特别英雄。
《漫威格斗:冠军之争》加了个“服装系统”,玩家能换英雄外观,不过没啥实际作用,就是好看。另一款《Phase 10: World Tour》搞了“生日大餐”和“周年弹球”活动,iPhone 12 Pro Max当头奖。《英雄联盟:激斗峡谷》2.2更新出了“狂野通道”赛季、第二个PvP排位赛季,还有ARAM模式测试,移动端玩家能体验到更短的局时长。《罗布乐思》开了四周的“元宇宙冠军赛”,玩家在元宇宙里打比赛,任务超多。《皇家冲冲冲》新英雄系统,小队长英雄各有技能,战斗时能派上用场。
《七龙珠:激战传说》加了PvE竞争模式和“权力锦标赛”,战斗全靠AI自动打。《莉莉的花园》和《英雄联盟:激斗峡谷》都出了自己的BP模式。4月地球日,不少游戏搞了复活节或春季活动,《网球传奇》、《光·遇》和《生存国度》都有参与。
Slot games最近流行“棋盘游戏”活动,拉老虎机走步数,解锁奖励。《House of Fun: Casino Slots 777》的“棋盘之旅”就是典型,右下角转盘决定步数,次数靠老虎机或商店买。
最后,《魔灵召唤:百年战争》和《万智牌:竞技场》上了全美Top200榜单。
中国市场这边,《公主连结Re:Dive》跟《Re:从零开始的异世界生活》联动,收入下载双增长,活动剧情和限定模式很吸睛。《剑与远征 – AFK》两周年庆出了新人物、皮肤、签到奖励、活动模式,还有个功能能回顾玩家成长史。
《魂斗罗:归来-战队集结 警备时刻》战队模式升级,任务和模式优化,还加了在线合作任务,两人同时在线才能拿特定奖励。《使命召唤》国服出了“异变狂潮”僵尸模式,四名玩家组队打僵尸,最后一波还能复活打BOSS,这收费点挺有意思。《明日之后》搞了“哥斯拉入侵”活动,玩家能打真实比例的哥斯拉。《光·遇》新一季BP“集结季”围绕树屋翻新,又重回收入榜前10。
修仙游戏也开始变现了,《云端问仙》和《剑开仙门》进了收入榜前200。修仙游戏其实跟官斗差不多,玩家不当国王,修仙管门派。
4月国内市场还得提《航海王热血航线》,拿下收入榜前10和下载榜第1。《少女的王座》也表现不错,收入榜前100,下载榜前20。
GameRefinery是谁
GameRefinery是Vungle旗下的数据分析公司,总部在芬兰,2021年3月加入Vungle。Game Intelligence智能平台专做手游数据分析,帮Zynga、King、Rovio这些大厂搞用户留存和变现。平台有独特算法和分析师,帮开发者挖爆款原因,从制作到运营全分析。
Vungle是干啥的
Vungle是全球移动互联网广告平台,帮开发者变现,帮广告主拿用户。他们搞些新颖的广告形式,覆盖10亿设备,全球有分公司,包括洛杉矶、纽约、北京、伦敦这些地方。
总结
四月手游市场挺有意思的,新功能、联动、活动一个接一个。美国市场《部落冲突》的“新手挑战”让新手好上分,中国市场的修仙游戏开始变现了。《光·遇》靠BP重回前列,这些变化挺有看头的。未来手游市场还得看谁更懂用户,谁更能抓住机会。
