你每天打开手机玩的游戏,到底是谁做出来的?今天咱们就来扒一扒全球最厉害的10家手游公司,保证让你看完直呼"原来我氪的金都到这儿去了"评判标准:谁才是真大佬

先说清楚啊,这个排名不是随便拍脑袋定的。主要看三个硬指标:
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赚钱能力
:去年收入多少亿 -
爆款数量
:做出过多少下载量破千万的游戏 -
持续输出
:能不能年年出新花样
第十名:鹰角网络(中国)
虽然成立才7年,但人家靠《明日方舟》单款游戏就杀进全球市场。二次元画风+塔防玩法,让宅男宅女们疯狂氪金。不过话说回来,他们最近两年新作有点少,得加把劲啊。
第九名:Supercell(芬兰)
你可能没听过这名字,但肯定玩过《皇室战争》或者《部落冲突》。这家公司特别任性,每年做20个demo,最后可能只上线1个,但每个都是精品。就是更新速度慢得让人着急...
第八名:米哈游(中国)
《原神》到底赚了多少钱?这么说吧,去年他们给员工发年终奖直接上了热搜。技术力在手游圈绝对是顶尖水平,不过争议也不少,有人觉得他们家游戏太肝了。
第七名:网易游戏(中国)
从《阴阳师》到《哈利波特魔法觉醒》,网易特别擅长搞IP联动。个人觉得他们家美工是真的强,就是抽卡概率嘛...懂的都懂。
第六名:腾讯游戏(中国)
《王者荣耀》全球每天有1亿人在线,这数据就离谱!虽然经常被吐槽""不得不承认,腾讯运营手游确实有一套。悄悄说,他们投资了下面要说的好几家公司。
第五名:Niantic(美国)
《Pokémon GO》让全世界宅男走出家门的神作!用AR技术把游戏和现实结合,这创意我给满分。不过最近几年好像没啥突破性作品?
第四名:Netmarble(韩国)
韩国手游界的扛把子,《七大罪》《剑灵:革命》都是他们家出的。画风特别华丽,就是玩法有点千篇一律。据说是最舍得花钱请明星代言的游戏公司。
第三名:Epic Games(美国)
虽然靠《堡垒之夜》发家,但人家现在重点在做游戏引擎。这么说吧,现在市面上60%的手游都是用他们家的虚幻引擎开发的,躺着收专利费真香!
第二名:索尼互动娱乐(日本)
没想到吧?主机大佬做手游也这么猛!《Fate/Grand Order》常年霸榜,一个角色能卖上百万。不过他们家游戏有个特点——剧情又长又烧脑,适合硬核玩家。
第一名:字节跳动(中国)
惊不惊喜?就是做抖音的那个字节!收购沐瞳科技后,《无尽对决》在海外市场杀疯了。他们最厉害的是大数据推荐算法,总能让你玩得停不下来。不过最近因为垄断问题有点麻烦...
几个有趣发现
1. 中国公司占了半壁江山,但玩法创新上还是欧美更强
2. 二次元游戏特别赚钱,宅男们的消费力真不是盖的
3. 现在大厂都在搞"元宇宙"概念,感觉明年排名会有大变动
最后说点个人看法:其实玩游戏不用太在意公司大小,重要的是找到适合自己的。有些小众工作室做的独立游戏,反而比大厂的套路化产品更有意思。下次打开应用商店,不妨多往下划拉两屏看看?
